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  <title>Actualités — Glyph Dynasty</title>
  <subtitle>Journal de développement et articles de Glyph Dynasty, un jeu de gestion de ville en Chine ancienne : étapes clés, graphismes en texte, histoire de la campagne.</subtitle>
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  <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
  <author><name>Glyph Dynasty</name><uri>https://glyphdynasty.com/</uri></author>
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    <title>Jeux comme Pharaon, Caesar 3 et Zeus : la place de Glyph Dynasty</title>
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    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Jeux comme Pharaon et Caesar 3 : petit guide du city builder historique à marcheurs, avec Zeus, et la place de Glyph Dynasty, en Chine ancienne et en texte.</summary>
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    <title>Armée de terre cuite, Grande Muraille et Grand Canal à bâtir</title>
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    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="history" label="Histoire"/>
    <summary>Dans ce jeu sur la Chine ancienne, l’armée de terre cuite, la Grande Muraille et le Grand Canal se bâtissent étape par étape. Et ce qu’en dit l’histoire.</summary>
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    <title>Jeu de stratégie sur l’Antiquité chinoise : des Xia aux Han</title>
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    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="history" label="Histoire"/>
    <summary>Xia, Shang, Zhou, Qin et Han : ce que l’on sait de chaque dynastie et comment un jeu de stratégie sur l’Antiquité chinoise en fait un city builder historique.</summary>
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    <title>Graphismes ASCII : comment nous dessinons une ville entière en texte</title>
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    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Un regard accessible sur les graphismes ASCII de Glyph Dynasty : dessins 16×8 tapés à la main, carte des couleurs, vue de trois quarts, lumière WebGL2 et nuit.</summary>
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    <title>Feuille de route : de la version 0.9 à l’accès anticipé et aux Song</title>
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    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>La feuille de route de Glyph Dynasty après la 0.9 : tests, démo Steam, accès anticipé, puis fêtes, courses, canaux, Tang et Song. Un ordre, pas des dates.</summary>
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    <title>Démo Steam : trois missions Xia, des succès et le Next Fest</title>
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    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Le contenu de la démo Steam de Glyph Dynasty : les trois premières missions Xia, succès et Steam Cloud, progression conservée, plan pour le Next Fest.</summary>
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    <title>Nouvel An chinois en jeu : pluie, neige et fête du Printemps</title>
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    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Le Nouvel An chinois avec lanternes rouges et feux d’artifice, la météo au fil des mois et une vague de lanternes au crépuscule : les saisons de Glyph Dynasty.</summary>
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    <title>Catastrophes dans un city builder : crues, incendies et sauterelles</title>
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    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Dans Glyph Dynasty, la crue déferle du fleuve, le feu court sur les toits et les sauterelles dévorent les champs sous vos yeux. Catastrophes et défenses.</summary>
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    <title>Art ASCII de votre ville : mode capture, Symboles et fichier .txt</title>
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    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Trois outils pour faire de l’art ASCII avec votre ville dans Glyph Dynasty : un mode photo sur F10, les Symboles sur ² et l’export de toute vue en .txt.</summary>
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    <title>Jeu de gestion coop : la Ligue des cités, de 2 à 4 joueurs en ligne</title>
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    <published>2026-10-22T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-22T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Glyph Dynasty en jeu de gestion coop : 2 à 4 joueurs en ligne, une ville chacun, dons et pactes, et un monument commun que nul n’achève seul.</summary>
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    <title>Jeu en art ASCII : de 10×5 à 16×8, comment nos dessins ont grandi</title>
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    <published>2026-10-20T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-20T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Le jour où chaque case de Glyph Dynasty est passée de 10×5 à 16×8 caractères : ce qui a changé dans l’art ASCII, pourquoi les anciens restent, et la 0.9.</summary>
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    <title>Jeu de gestion de ville en Chine ancienne : Glyph Dynasty commence</title>
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    <published>2026-10-19T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-19T00:00:00+00:00</updated>
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    <summary>Premier jour de Glyph Dynasty, un jeu de gestion de ville en Chine ancienne où chaque toit, champ et charrette est fait de caractères. Ce que fait le prototype.</summary>
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