<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
  <title>Новости — Срединное царство</title>
  <subtitle>Дневник разработки и статьи об игре «Срединное царство» — градостроительном симуляторе про Древний Китай: вехи, текстовая графика и история за кампанией.</subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/feed.xml"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/"/>
  <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/</id>
  <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
  <author><name>Glyph Dynasty</name><uri>https://glyphdynasty.com/</uri></author>
  <icon>https://glyphdynasty.com/icon-192.png</icon>
  <entry>
    <title>Игры, похожие на «Фараон», «Цезарь 3» и «Зевс: Повелитель Олимпа»</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/games-like-pharaoh-caesar-3-zeus/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/games-like-pharaoh-caesar-3-zeus/</id>
    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="guide" label="Статья"/>
    <summary>Игры, похожие на «Фараон», «Цезарь 3» и «Зевс»: путеводитель по историческим градостроительным стратегиям с ходоками и место в нём игры про Древний Китай.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Терракотовая армия, Великая стена и Великий канал в игре</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/great-wall-grand-canal-terracotta-army/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/great-wall-grand-canal-terracotta-army/</id>
    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="history" label="История"/>
    <summary>Как терракотовая армия, Великая стена и Великий канал строятся по стадиям в «Срединном царстве» и что говорит настоящая история каждого из этих памятников.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Историческая стратегия про Китай: пять династий от Ся до Хань</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/xia-shang-zhou-qin-han-history/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/xia-shang-zhou-qin-han-history/</id>
    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="history" label="История"/>
    <summary>Ся, Шан, Чжоу, Цинь и Хань: что известно о каждой династии и как историческая стратегия про Китай превращает две тысячи лет в градостроительный симулятор.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>ASCII-графика: как мы рисуем целый город символами текста</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/how-we-draw-a-city-with-text/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/how-we-draw-a-city-with-text/</id>
    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="guide" label="Статья"/>
    <summary>Понятный рассказ об ASCII-графике «Срединного царства»: рисунки 16×8, набранные вручную, карта цветов для каждого символа, вид 3/4, свет и тени WebGL2, ночь.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Дорожная карта: от версии 0.9 к раннему доступу и династии Сун</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/roadmap-early-access/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/roadmap-early-access/</id>
    <published>2026-10-24T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-24T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>Дорожная карта «Срединного царства» после 0.9: плейтесты, демо в Steam и ранний доступ, затем праздники, гонки, каналы, чиновники, Тан и Сун. Порядок, не даты.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Демо в Steam: три миссии Ся, достижения и план на Steam Next Fest</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/steam-demo-next-fest/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/steam-demo-next-fest/</id>
    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>Что будет в демо в Steam «Срединного царства»: первые три миссии Ся, достижения и Steam Cloud, прогресс, который переходит в полную игру, и план на Next Fest.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Китайский Новый год в игре: Праздник весны, дождь и снег из символов</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/seasons-weather-spring-festival/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/seasons-weather-spring-festival/</id>
    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>Китайский Новый год в игре «Срединное царство»: красные фонари и фейерверк, погода по месяцам и волна огней в сумерках. Как времена года пришли в ASCII-город.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Бедствия в градостроительном симуляторе: наводнение, пожар и саранча</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/city-builder-disasters-flood-fire-locusts/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/city-builder-disasters-flood-fire-locusts/</id>
    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>Бедствия в градостроительном симуляторе «Срединное царство»: разлив идёт волной от реки, огонь бежит по крышам, саранча ест поля. Как от них защититься.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>ASCII-арт из своего города: режим съёмки, показ символов и файл .txt</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/capture-mode-show-glyphs-txt/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/capture-mode-show-glyphs-txt/</id>
    <published>2026-10-23T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-23T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>Три способа сделать ASCII-арт из своего города в «Срединном царстве»: режим съёмки на F10, показ символов на клавише Ё и сохранение вида текстовым файлом.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Кооперативный градостроительный симулятор: «Союз городов»</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/co-op-city-builder-league-of-cities/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/co-op-city-builder-league-of-cities/</id>
    <published>2026-10-22T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-22T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>Кооперативный градостроительный симулятор на 2–4 игроков: у каждого свой город, дары, торговые договоры и общий памятник, который не построить одному.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>ASCII-арт в игре: как тайл вырос с 10×5 до 16×8 символов</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/ascii-art-16x8-tiles/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/ascii-art-16x8-tiles/</id>
    <published>2026-10-20T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-20T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>День, когда каждый тайл «Срединного царства» вырос с 10×5 до 16×8 символов: что изменилось в ASCII-арте игры, почему старые картинки остались, и версия 0.9.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Игра про Древний Китай: градостроительный симулятор из символов</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://glyphdynasty.com/ru/news/ancient-china-city-builder-in-text/"/>
    <id>https://glyphdynasty.com/ru/news/ancient-china-city-builder-in-text/</id>
    <published>2026-10-19T00:00:00+00:00</published>
    <updated>2026-10-19T00:00:00+00:00</updated>
    <category term="devlog" label="Дневник"/>
    <summary>Первый день «Срединного царства» — игры про Древний Китай, градостроительного симулятора, где крыши, поля и телеги сложены из символов. Что умел прототип.</summary>
  </entry>
</feed>
