春节与四季天气:字符之城里的雨、雪和新年
2026年10月23日起,《字里乾坤》里有了四季。雨、毛毛雨、雪和雾以字符的形式从城市上空掠过,黄昏时灯笼一条街一条街地亮起,而每个新的游戏年都以春节开场:红灯笼、爆竹,还有用文字画出的烟花。

按中国历法走的一年
游戏中的一年按中国历法安排。正月开春;四到六月是夏天,有季风雨;七到九月是秋天,多雾;十到十二月是冬天,下雪。每个月下雨、下雪和起雾的概率各不相同,天气会从一个月平滑过渡到下一个月。
雨点是 | / 和 \,随风倾斜;毛毛雨是逗号;雪是点和星号。雪会在屋顶和地面积成白色的一层,在多雪的冬天越积越厚,开春后融化。灾害也会左右天气:旱灾时滴雨不下,河水上涨时则狂风暴雨。

天气只取决于地图种子和日期,所以同一局联机游戏里的两名玩家看到的是同一片天空。和所有视觉效果一样,它从不触碰模拟,可以在「天气」设置里关闭。
一波波亮起的灯笼
黄昏时,城里的窗户和灯笼不会一下子全亮,而是像波浪一样依次点亮:先是官邸,再沿着街道,一个街区接一个街区,直到城边;每簇火苗点燃时先蹿一下,再稳定成夜里的光。天亮时则反过来熄灭,从城郊一路回到官邸。
春节
从项目第一天起,节庆和新年就是城中信仰与文化的一部分:节庆场能在几个月内提升民心和迁入人口。现在,节庆也有了看头。红灯笼挂上民居和门面,爆竹在街头噼啪作响,字符烟花在官邸和各街区上空绽放。
春节按两本日历来过。在游戏里,每年除夕挂起灯笼,正月头几天放一阵烟花,所以每座城每个游戏年都过一次年。在现实日历上,从除夕到正月十五元宵节,城里会整整热闹十六天。2027年的农历新年在2月6日,离2月的Steam新品节很近。
全都能进拍摄模式
雪、灯笼和烟花都是正常游戏的一部分,而不是单独的过场,所以拍摄模式能原样记录下来。想要清静的玩家,可以在「节日」设置里关掉这些演出。想看截然相反的气氛,请读看得见的灾害。
《字里乾坤》即将登陆Steam,支持Windows、macOS和Linux。欢迎观看游戏短片,关注开发历程,或查看媒体资料包。