De un solo carácter a una ciudad
El juego empezó con un solo caminante en un mapa de letras. Así fue creciendo, versión a versión. Sin fechas, solo números.
- 0.1 → 0.9 nueve versiones hasta la primera compilación
- 1000+ cambios en la historia del proyecto
- 700+ desde la 0.9, aún sin publicar
Las versiones 0.1 a 0.8 son hitos del desarrollo: nunca salieron como compilaciones aparte. La primera compilación con número es la 0.9. Todo lo que viene después sigue en desarrollo.
-
Hito
0.1 Prototipo
- Un mapa de caracteres en vista 3/4, con cámara y zoom
- Caminantes: cada servicio sale y recorre las calles
- Una escalera de seis niveles de vivienda, cadenas de bienes, almacenes y un mercado
- Impuestos y mano de obra repartida por prioridades
- Una interfaz de laca y pergaminos

El primer aspecto del juego: letras en una casilla de 10×5. Sigue disponible como gráficos bajos. -
Hito
0.2 Cimientos
- Partidas guardadas: ranuras, autoguardado y partidas que se pasan en un archivo
- El mismo mapa y las mismas acciones dan siempre la misma partida
- Los almacenes ya no pierden espacio cuando falta mano de obra
- Una ciudad de miles de habitantes funciona con más fluidez
-
Hito
0.3 La economía y la campaña Xia
- Objetivos de misión, victoria y derrota por deudas
- Una campaña Xia de cuatro misiones con informes
- Una escalera de vivienda al estilo de los clásicos
- Puentes, bosques y leñadores, barreras para caminantes
- Incendios, derrumbes y la torre del inspector

Los Xia tal como se ven hoy: chozas junto al camino real y los primeros diques. -
Hito
0.4 Interfaz y sonido
- Un menú principal, un menú de pausa y ajustes
- Consejeros de finanzas y de población
- Los problemas aparecen en el mapa como iconos; capas del mapa con la tecla L
- Un tutorial de seis pasos para la primera misión
- Música y efectos de sonido
-
Hito
0.5 Un aspecto nuevo y mapas vivos
- El estilo denso: caracteres pequeños, textura, volumen y luz. Pasa a ser el aspecto principal del juego
- Mundos modelados por el relieve y el agua: ríos, arboledas, cauces secos y rocas
- Crecidas, sequías, peste, langosta y terremotos, siempre con aviso. El dique y la noria les hacen frente
- Una aldea viva detrás del menú principal

La misma ciudad en el estilo denso 16×8. -
Hito
0.6 Los ancestros
- Tres ancestros: Tian Gong protege los campos, He Mu el agua, Yao Lao el fuego
- Cada santuario se consagra a uno de ellos
- Un ancestro olvidado envía la desgracia de su elemento; honrado con ofrendas, la mantiene lejos
- Un consejero de ancestros y su propia capa del mapa
-
Hito
0.7 La ciudad crece hacia arriba
- Trigo, habas, col, pescado y caza; té, jade, sal, papel y piedra
- Doce edificios de fe, cultura y orden: templos y una pagoda, escuelas, un teatro, acróbatas
- Fiestas y Año Nuevo; ladrones y guardia
- El atractivo de cada casilla, casas de los niveles 7 y 8 y la nobleza
- Una casa del señor con estipendio y ahorros que pasan de misión en misión

Una pagoda entre las casas de una ciudad posterior. -
Hito
0.8 El mundo más allá de las murallas
- Un ejército: hierro, armas y caballos; infantería, ballesteros y carros; murallas, puertas y torres
- Incursiones con aviso, o una partida pacífica sin ellas
- Un mapa del mundo (K) con la capital del Hijo del Cielo y las ciudades vecinas; caravanas por el camino y barcos por el río
- El favor de la corte, sus peticiones y regalos; el tributo a los vecinos
- Monumentos por etapas: la Gran Muralla, el Gran Canal, una tumba real y el Salón de la Luz

El mapa del mundo con la capital y las ciudades vecinas. -
Primera compilación
0.9 Todos los sistemas básicos
- La primera versión con número: todos los sistemas de la primera versión en una sola compilación
- El juego está listo para las pruebas con jugadores
- El mapa del mundo se abre a pantalla completa y se lee más grande
- El juego recibe su nombre en inglés, Glyph Dynasty
-
Aún sin publicar
La próxima versión
Todo lo que sigue ya funciona en las compilaciones de desarrollo, pero aún no se ha publicado. Esta versión todavía no tiene número: lo tendrá cuando salga.
-
Cinco idiomas y un juego más amable
- Inglés, ruso, francés, español y chino; el idioma cambia al instante, sin reiniciar
- Tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil
- 32 consejos breves la primera vez que encuentras un edificio, un consejero o una desgracia
- Música que sigue a la ciudad: temas tranquilos de día, alarma con incendios e incursiones, fiesta tras la victoria
- Cada pantalla del menú cabe en la ventana; graneros y almacenes reciben órdenes para cada bien
-
Qin y Han al completo
- Los edictos Qin, la Oficina de Medidas, los oficiales de justicia, la ceca y el camino empedrado chidao
- El Mausoleo del Primer Soberano con su ejército de arcilla
- La Puerta del Oeste abre la Ruta de la Seda, el Taixue celebra exámenes, el Palacio Weiyang corona la capital
- La campaña crece hasta 17 misiones a través de cinco dinastías
- La partida libre se gana cuando habla el Cielo: «Mandato confirmado»

El ejército de arcilla en los fosos del mausoleo. -
Mapas grandes y una ciudad que se puede leer
- Un mapa grande de 160×160 para la partida libre
- Caracteres chinos de verdad en los letreros de 28 tipos de edificio: 市 en el mercado, 倉 en el granero
- Los barcos mercantes navegan por el Gran Canal
- La partida libre abre las épocas una a una

Letreros en caracteres, oro sobre laca. -
En desarrollo
Liga de ciudades
- Cooperativo para 2 a 4 jugadores, cada uno con su propia ciudad
- Regalos, pactos comerciales y peticiones de ayuda entre vecinos
- Un monumento común que nadie puede construir solo
- Salas de Steam para amigos

Las ciudades de tres jugadores en el mapa del mundo. -
Una ciudad hecha para la cámara
- Un modo de captura sin interfaz y con cámara libre
- «Mostrar los caracteres»: mantén una tecla y solo quedan los caracteres desnudos
- Cualquier imagen guardada como un archivo de texto .txt de verdad
- Una ola de farolillos al atardecer, lluvia y nieve, una nube de langosta, crecidas e incendios en los tejados
- Farolillos y fuegos artificiales de caracteres en la Fiesta de la Primavera; tres mil años en un vídeo de 30 segundos

Una calle de la ciudad en caracteres desnudos. -
El camino a Steam
- Compilaciones de escritorio para Windows y macOS
- Una demo con las primeras misiones Xia
- 21 logros y partidas guardadas en Steam Cloud
- La página de Steam y este sitio en cinco idiomas
-
Meta
1.0 Acceso anticipado
Acceso anticipado en Steam tras las pruebas con jugadores. Después, actualizaciones regulares según lo que escriban los jugadores.