Glyph Dynasty
ES

De un solo carácter a una ciudad

El juego empezó con un solo caminante en un mapa de letras. Así fue creciendo, versión a versión. Sin fechas, solo números.

  • 0.1 → 0.9 nueve versiones hasta la primera compilación
  • 1000+ cambios en la historia del proyecto
  • 700+ desde la 0.9, aún sin publicar

Las versiones 0.1 a 0.8 son hitos del desarrollo: nunca salieron como compilaciones aparte. La primera compilación con número es la 0.9. Todo lo que viene después sigue en desarrollo.

  1. Hito

    0.1 Prototipo

    • Un mapa de caracteres en vista 3/4, con cámara y zoom
    • Caminantes: cada servicio sale y recorre las calles
    • Una escalera de seis niveles de vivienda, cadenas de bienes, almacenes y un mercado
    • Impuestos y mano de obra repartida por prioridades
    • Una interfaz de laca y pergaminos
    El primer aspecto del juego: letras en una casilla de 10×5. Sigue disponible como gráficos bajos.
    El primer aspecto del juego: letras en una casilla de 10×5. Sigue disponible como gráficos bajos.
  2. Hito

    0.2 Cimientos

    • Partidas guardadas: ranuras, autoguardado y partidas que se pasan en un archivo
    • El mismo mapa y las mismas acciones dan siempre la misma partida
    • Los almacenes ya no pierden espacio cuando falta mano de obra
    • Una ciudad de miles de habitantes funciona con más fluidez
  3. Hito

    0.3 La economía y la campaña Xia

    • Objetivos de misión, victoria y derrota por deudas
    • Una campaña Xia de cuatro misiones con informes
    • Una escalera de vivienda al estilo de los clásicos
    • Puentes, bosques y leñadores, barreras para caminantes
    • Incendios, derrumbes y la torre del inspector
    Los Xia tal como se ven hoy: chozas junto al camino real y los primeros diques.
    Los Xia tal como se ven hoy: chozas junto al camino real y los primeros diques.
  4. Hito

    0.4 Interfaz y sonido

    • Un menú principal, un menú de pausa y ajustes
    • Consejeros de finanzas y de población
    • Los problemas aparecen en el mapa como iconos; capas del mapa con la tecla L
    • Un tutorial de seis pasos para la primera misión
    • Música y efectos de sonido
  5. Hito

    0.5 Un aspecto nuevo y mapas vivos

    • El estilo denso: caracteres pequeños, textura, volumen y luz. Pasa a ser el aspecto principal del juego
    • Mundos modelados por el relieve y el agua: ríos, arboledas, cauces secos y rocas
    • Crecidas, sequías, peste, langosta y terremotos, siempre con aviso. El dique y la noria les hacen frente
    • Una aldea viva detrás del menú principal
    La misma ciudad en el estilo denso 16×8.
    La misma ciudad en el estilo denso 16×8.
  6. Hito

    0.6 Los ancestros

    • Tres ancestros: Tian Gong protege los campos, He Mu el agua, Yao Lao el fuego
    • Cada santuario se consagra a uno de ellos
    • Un ancestro olvidado envía la desgracia de su elemento; honrado con ofrendas, la mantiene lejos
    • Un consejero de ancestros y su propia capa del mapa
  7. Hito

    0.7 La ciudad crece hacia arriba

    • Trigo, habas, col, pescado y caza; té, jade, sal, papel y piedra
    • Doce edificios de fe, cultura y orden: templos y una pagoda, escuelas, un teatro, acróbatas
    • Fiestas y Año Nuevo; ladrones y guardia
    • El atractivo de cada casilla, casas de los niveles 7 y 8 y la nobleza
    • Una casa del señor con estipendio y ahorros que pasan de misión en misión
    Una pagoda entre las casas de una ciudad posterior.
    Una pagoda entre las casas de una ciudad posterior.
  8. Hito

    0.8 El mundo más allá de las murallas

    • Un ejército: hierro, armas y caballos; infantería, ballesteros y carros; murallas, puertas y torres
    • Incursiones con aviso, o una partida pacífica sin ellas
    • Un mapa del mundo (K) con la capital del Hijo del Cielo y las ciudades vecinas; caravanas por el camino y barcos por el río
    • El favor de la corte, sus peticiones y regalos; el tributo a los vecinos
    • Monumentos por etapas: la Gran Muralla, el Gran Canal, una tumba real y el Salón de la Luz
    El mapa del mundo con la capital y las ciudades vecinas.
    El mapa del mundo con la capital y las ciudades vecinas.
  9. Primera compilación

    0.9 Todos los sistemas básicos

    • La primera versión con número: todos los sistemas de la primera versión en una sola compilación
    • El juego está listo para las pruebas con jugadores
    • El mapa del mundo se abre a pantalla completa y se lee más grande
    • El juego recibe su nombre en inglés, Glyph Dynasty
  10. Cinco idiomas y un juego más amable

    • Inglés, ruso, francés, español y chino; el idioma cambia al instante, sin reiniciar
    • Tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil
    • 32 consejos breves la primera vez que encuentras un edificio, un consejero o una desgracia
    • Música que sigue a la ciudad: temas tranquilos de día, alarma con incendios e incursiones, fiesta tras la victoria
    • Cada pantalla del menú cabe en la ventana; graneros y almacenes reciben órdenes para cada bien
  11. Qin y Han al completo

    • Los edictos Qin, la Oficina de Medidas, los oficiales de justicia, la ceca y el camino empedrado chidao
    • El Mausoleo del Primer Soberano con su ejército de arcilla
    • La Puerta del Oeste abre la Ruta de la Seda, el Taixue celebra exámenes, el Palacio Weiyang corona la capital
    • La campaña crece hasta 17 misiones a través de cinco dinastías
    • La partida libre se gana cuando habla el Cielo: «Mandato confirmado»
    El ejército de arcilla en los fosos del mausoleo.
    El ejército de arcilla en los fosos del mausoleo.
  12. Mapas grandes y una ciudad que se puede leer

    • Un mapa grande de 160×160 para la partida libre
    • Caracteres chinos de verdad en los letreros de 28 tipos de edificio: 市 en el mercado, 倉 en el granero
    • Los barcos mercantes navegan por el Gran Canal
    • La partida libre abre las épocas una a una
    Letreros en caracteres, oro sobre laca.
    Letreros en caracteres, oro sobre laca.
  13. En desarrollo

    Liga de ciudades

    • Cooperativo para 2 a 4 jugadores, cada uno con su propia ciudad
    • Regalos, pactos comerciales y peticiones de ayuda entre vecinos
    • Un monumento común que nadie puede construir solo
    • Salas de Steam para amigos
    Las ciudades de tres jugadores en el mapa del mundo.
    Las ciudades de tres jugadores en el mapa del mundo.
  14. Una ciudad hecha para la cámara

    • Un modo de captura sin interfaz y con cámara libre
    • «Mostrar los caracteres»: mantén una tecla y solo quedan los caracteres desnudos
    • Cualquier imagen guardada como un archivo de texto .txt de verdad
    • Una ola de farolillos al atardecer, lluvia y nieve, una nube de langosta, crecidas e incendios en los tejados
    • Farolillos y fuegos artificiales de caracteres en la Fiesta de la Primavera; tres mil años en un vídeo de 30 segundos
    Una calle de la ciudad en caracteres desnudos.
    Una calle de la ciudad en caracteres desnudos.
  15. El camino a Steam

    • Compilaciones de escritorio para Windows y macOS
    • Una demo con las primeras misiones Xia
    • 21 logros y partidas guardadas en Steam Cloud
    • La página de Steam y este sitio en cinco idiomas
  16. Meta

    1.0 Acceso anticipado

    Acceso anticipado en Steam tras las pruebas con jugadores. Después, actualizaciones regulares según lo que escriban los jugadores.