От одного знака до города
Игра началась с одного ходока на карте из букв. Вот как она росла, версия за версией. Без дат, только номера.
- 0.1 → 0.9 девять версий до первой сборки
- 1000+ правок в истории проекта
- 700+ из них — после 0.9, ещё не вышли
Версии 0.1–0.8 — вехи разработки: отдельными сборками они не выходили. Первая собранная версия с номером — 0.9. Всё, что после неё, ещё в работе.
-
Веха
0.1 Прототип
- Карта символами в виде 3/4, с камерой и масштабом
- Жители-ходоки: каждая служба сама идёт по дорогам
- Лестница домов из шести ступеней, цепочки товаров, склады и рынок
- Налоги и рабочие руки по приоритетам
- Интерфейс в стиле лака и свитков

Первый вид игры — буквы в клетке 10×5. Он и сейчас есть в настройках как низкая графика. -
Веха
0.2 Основа
- Сохранения: слоты, автосохранение, перенос партии файлом
- Одна и та же карта и одни и те же действия всегда дают одну и ту же партию
- Склады больше не теряют место, когда не хватает рабочих рук
- Город на тысячи жителей идёт ровнее
-
Веха
0.3 Экономика и кампания Ся
- Цели миссии, победа — и поражение от долгов
- Кампания Ся из четырёх миссий с брифингом
- Лестница домов по образцу классики
- Мост, лес и лесоруб, заслон для ходоков
- Пожары, обрушения и башня инспектора

Ся в сегодняшней игре: шалаши у тракта и первые дамбы. -
Веха
0.4 Интерфейс и звук
- Главное меню, меню паузы и настройки
- Советники по финансам и населению
- Беды на карте значками, слои карты по клавише L
- Обучение первой миссии в шесть шагов
- Музыка и звуки
-
Веха
0.5 Новый вид и живые карты
- Плотный стиль: мелкие символы, фактура, объём и свет. Он становится основным видом игры
- Мир по рельефу и воде: реки, рощи, сухие русла, выходы скал
- Наводнение, засуха, мор, саранча и землетрясение — с предупреждением. Против них — дамба и водоподъёмное колесо
- Живой посёлок на фоне главного меню

Тот же город в плотном стиле 16×8. -
Веха
0.6 Предки
- Три предка: Тянь-гун хранит поля, Хэ-му — воду, Яо-лао — огонь
- Святилище посвящается одному из них
- Забытый предок насылает беду своей стихии, почтённый дарами — бережёт от неё
- Советник «Предки» и свой слой карты
-
Веха
0.7 Город растёт вверх
- Пшеница, бобы, капуста, рыба и дичь; чай, нефрит, соль, бумага и камень
- Двенадцать зданий веры, культуры и порядка: храмы и пагода, школы, театр, акробаты
- Праздники и Новый год; воры и стража
- Привлекательность каждой клетки, дома 7-й и 8-й ступени и знать
- Дом правителя: жалованье и сбережения, которые переходят из миссии в миссию

Пагода среди домов позднего города. -
Веха
0.8 Мир за стенами
- Армия: железо, оружие и кони; пехота, арбалетчики и колесницы; стены, ворота и башни
- Набеги с предупреждением — или мирная игра без них
- Карта мира (K) со столицей Сына Неба и соседями; караваны по тракту и суда по реке
- Милость двора, его просьбы и подарки; дань соседям
- Памятники по стадиям: Великая стена, Великий канал, царская усыпальница и Зал Света

Карта мира со столицей и соседними городами. -
Первая сборка
0.9 Всё ядро механик
- Первая версия с номером: все механики первой версии в одной сборке
- Игра готова к плейтестам
- Карта мира открывается во весь экран и читается крупнее
- У игры появляется английское название — Glyph Dynasty
-
Ещё не вышло
Следующая версия
Всё, что ниже, уже работает в сборках разработки, но ещё не вышло. Номера у этой версии пока нет: он появится вместе с выпуском.
-
Пять языков и забота об игроке
- Русский, английский, французский, испанский и китайский; язык меняется сразу, без перезапуска
- Три уровня сложности: лёгкая, обычная и трудная
- 32 короткие подсказки при первой встрече с постройкой, советником или бедой
- Музыка по обстановке: днём мирные темы, при пожаре и набеге — тревога, после победы — праздник
- Каждый экран меню целиком в окне; амбары и склады принимают приказы по каждому товару
-
Цинь и Хань в полную силу
- Указы Цинь, Палата мер, суды и судьи, монетный двор и мощёная дорога чидао
- Мавзолей Первого Государя с глиняным войском
- Западная застава открывает Шёлковый путь, Тайсюэ проводит экзамены, Дворец Вэйян венчает столицу
- Кампания вырастает до 17 миссий через пять династий
- Победа свободной игры — когда Небо скажет: «Мандат утверждён»

Глиняное войско в ямах мавзолея. -
Большие карты и город, который можно прочесть
- Большая карта 160×160 для свободной игры
- Настоящие иероглифы на вывесках 28 построек: 市 на рынке, 倉 на амбаре
- Торговые суда идут по Великому каналу
- Свободная игра открывает эпохи по очереди

Вывески иероглифами — золото по лаку. -
В разработке
Союз городов
- Кооператив на 2–4 игроков, у каждого свой город
- Подарки, торговые договоры и просьбы о помощи между соседями
- Общий памятник, который одному не построить
- Лобби Steam для друзей

Города трёх игроков на карте мира. -
Город для камеры
- Режим съёмки без интерфейса, со свободной камерой
- «Покажи символы»: зажмите одну клавишу — и останутся голые знаки
- Любой кадр — настоящим текстовым файлом .txt
- Волна фонарей в сумерки, дождь и снег, туча саранчи, разлив и пожар по крышам
- Праздник весны: фонари и фейерверк из знаков; ролик «3000 лет за 30 секунд»

Улица города голыми символами. -
Дорога в Steam
- Настольные сборки для Windows и macOS
- Демо с первыми миссиями Ся
- 21 достижение и сохранения в Steam Cloud
- Страница в Steam и этот сайт на пяти языках
-
Цель
1.0 Ранний доступ
Ранний доступ в Steam после плейтестов. Дальше — регулярные обновления по тому, что пишут игроки.