Glyph Dynasty
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Juegos como Pharaoh, Caesar 3 y Zeus: Master of Olympus

Si te encantaron Caesar III o Pharaoh, conoces la sensación: una vendedora del mercado que se mete por la calle equivocada y una manzana entera de casas que baja un nivel. Ese estilo de city builder tiene nombre, de caminantes, y una pequeña familia: los juegos como Pharaoh y Caesar 3. Aquí va un mapa honesto de esa familia, y del lugar que ocupa en ella Glyph Dynasty.

Letreros con caracteres chinos reales sobre el mercado, el granero y el pozo de una ciudad en Glyph Dynasty, un city builder histórico como Pharaoh
Letreros con caracteres chinos reales sobre el mercado, el granero y el pozo de una ciudad en Glyph Dynasty, un city builder histórico como Pharaoh

Qué es un city builder de caminantes

En la mayoría de los city builders, un edificio da servicio a todo lo que hay dentro de un radio. En uno de caminantes, los servicios son personas. Un pozo envía a un aguador, un templo a un sacerdote, un mercado a una vendedora, y cada uno recorre los caminos, a menudo eligiendo los giros al azar. Una casa recibe lo que un caminante le trae al pasar por su puerta, y evoluciona cuando le llega todo lo necesario para el siguiente nivel. Planificar se convierte en un rompecabezas de circuitos, cruces y calles cortadas.

Los clásicos

  • Caesar III (Impressions Games, 1998): el city builder romano que definió la fórmula de los caminantes para muchos jugadores, con viviendas que evolucionan paso a paso
  • Pharaoh (Impressions Games, 1999) y su expansión Cleopatra: Queen of the Nile (2000): el antiguo Egipto, la crecida del Nilo, monumentos que llevan años
  • Zeus: Master of Olympus (2000) y su expansión Poseidon (2001): la antigua Grecia, con héroes y dioses

Impressions también llevó la fórmula a la antigua China en 2002. Todos ellos se siguen jugando hoy, y Caesar III tiene incluso reimplementaciones de código abierto hechas por aficionados.

Juegos más nuevos con el mismo espíritu

  • Pharaoh: A New Era (Triskell Interactive, publicado por Dotemu, 2023): una nueva versión de Pharaoh con arte e interfaz nuevos
  • Nebuchadnezzar (Nepos Games, 2021): un city builder isométrico ambientado en la antigua Mesopotamia, cercano a las cadenas de producción clásicas

Todos merecen un vistazo si echas de menos los juegos de gestión de ciudades de este estilo. Glyph Dynasty no pretende sustituirlos; es otra rama del mismo árbol.

Qué conserva Glyph Dynasty

  • Caminantes: vendedoras, sacerdotes, curanderos, maestros y recaudadores recorren las calles, y solo pagan las casas que visitó el recaudador
  • Una escalera de viviendas: diez niveles de casas, más seis de la nobleza
  • Cadenas de producción, graneros y almacenes con pedidos por mercancía, caravanas y barcos
  • Monumentos que llevan años, construidos etapa a etapa por acarreadores y constructores
  • Una campaña que presenta las mecánicas una a una

Qué hace distinto

  • La antigua China a lo largo de cinco dinastías, de Xia a Han, con las palabras de cada época
  • Todo el mapa está dibujado con caracteres de texto, con caracteres chinos reales en 28 tipos de letrero
  • Tres ancestros que protegen o castigan a la ciudad según su elemento: campos, río y hornos
  • Desastres que se ven: crecidas, incendios y langosta dibujados mientras ocurren
  • Una simulación determinista, que hace posible el cooperativo para 2–4 jugadores, cada uno en su propia ciudad
  • Juego libre en mapas de hasta 160×160 casillas, y cinco idiomas, chino incluido

¿Para quién es?

Si disfrutas trazando una manzana para que una sola vendedora del mercado llegue a todas las puertas, Glyph Dynasty está hecho para ti. Si te gustan el arte ASCII y los juegos de texto, es un city builder histórico en el que el texto es lo esencial. Y si lo tuyo es la antigua China, la campaña es un paseo pausado por dos mil años de su historia. Los vídeos muestran cómo se ve en movimiento.

Glyph Dynasty llegará a Steam para Windows, macOS y Linux. Mira los vídeos, sigue la historia del desarrollo o abre el kit de prensa.