Игры, похожие на «Фараон», «Цезарь 3» и «Зевс: Повелитель Олимпа»
Если вы любили «Цезарь 3» или «Фараона», вам знакомо это чувство: торговка с рынка бредёт не в ту сторону по улице, и целый квартал домов сползает на ступень вниз. У такой градостроительной стратегии есть название — стратегия с ходоками — и небольшое семейство игр. Вот честная карта: игры, похожие на «Фараон», «Цезарь 3» и «Зевс», и место «Срединного царства» среди них.

Что такое градостроительная стратегия с ходоками
В большинстве градостроительных симуляторов здание обслуживает всё в пределах радиуса. В стратегии с ходоками службы — это люди. Колодец высылает водоноса, храм — жреца, рынок — торговку, и каждый идёт по дорогам, часто выбирая повороты наугад. Дом получает то, что ходок пронёс мимо его двери, и растёт, когда к нему приходит всё нужное для следующей ступени. Планировка превращается в головоломку из петель, перекрёстков и перекрытых улиц.
Классика
- Caesar III («Цезарь 3»; Impressions Games, 1998): римская градостроительная стратегия, которая для многих игроков и задала формулу ходоков, с жильём, растущим ступень за ступенью
- «Фараон» (Impressions Games, 1999) и дополнение «Клеопатра: Царица Нила» (2000): Древний Египет, разлив Нила, памятники, которые строятся годами
- «Зевс: Повелитель Олимпа» (2000) и дополнение «Посейдон» (2001): Древняя Греция, с героями и богами
В 2002 году Impressions перенесла эту формулу и в Древний Китай. Во все эти игры играют до сих пор, а у Caesar III есть даже открытые переписанные версии, сделанные фанатами.
Новые игры в том же духе
- Pharaoh: A New Era (Triskell Interactive, издатель Dotemu, 2023): ремейк «Фараона» с новой графикой и интерфейсом
- Nebuchadnezzar (Nepos Games, 2021): изометрический градостроительный симулятор в Древней Месопотамии, близкий к классическим цепочкам производства
Каждая из них стоит внимания, если вы скучаете по жанру. «Срединное царство» не пытается их заменить; это ещё одна ветвь того же дерева.
Что «Срединное царство» сохраняет
- Ходоков: торговки, жрецы, лекари, учителя и сборщики налогов ходят по улицам, и платят только дома, где побывал сборщик
- Лестницу жилья: десять ступеней домов и ещё шесть — у знати
- Цепочки производства, амбары и склады с заказами по каждому товару, караваны и суда
- Памятники, которые строятся годами, стадия за стадией, руками возчиков и строителей
- Кампанию, которая вводит механики по одной
Что оно делает иначе
- Древний Китай через пять династий, от Ся до Хань, со словами каждой эпохи
- Вся карта нарисована символами текста, с настоящими иероглифами на вывесках 28 видов
- Три предка, которые защищают или карают город по своей стихии: поля, река и печи
- Бедствия, которые видно: наводнения, пожары и саранча рисуются в тот момент, когда происходят
- Детерминированная симуляция, благодаря которой возможен кооператив на 2–4 игроков, у каждого в своём городе
- Свободная игра на картах до 160×160 тайлов и пять языков, включая китайский
Для кого эта игра
Если вам нравится раскладывать квартал так, чтобы одна торговка с рынка доходила до каждой двери, «Срединное царство» сделано для вас — это историческая стратегия из той же семьи, что и игры, похожие на «Фараон» и «Цезарь 3». Если вы любите ASCII-арт и ascii игры, это градостроительный симулятор, где текст и есть суть. А если вас занимает Древний Китай, кампания — неспешная прогулка через две тысячи лет его истории. Ролики показывают, как это выглядит в движении.
«Срединное царство» готовится к выходу в Steam для Windows, macOS и Linux. Смотрите ролики, следите за историей разработки или откройте материалы для прессы.