Срединное царство
RU

Статья

Игры, похожие на «Фараон», «Цезарь 3» и «Зевс: Повелитель Олимпа»

Если вы любили «Цезарь 3» или «Фараона», вам знакомо это чувство: торговка с рынка бредёт не в ту сторону по улице, и целый квартал домов сползает на ступень вниз. У такой градостроительной стратегии есть название — стратегия с ходоками — и небольшое семейство игр. Вот честная карта: игры, похожие на «Фараон», «Цезарь 3» и «Зевс», и место «Срединного царства» среди них.

Вывески с настоящими иероглифами над рынком, амбаром и колодцем — историческая стратегия с ходоками, как игры, похожие на «Фараон»
Вывески с настоящими иероглифами над рынком, амбаром и колодцем — историческая стратегия с ходоками, как игры, похожие на «Фараон»

Что такое градостроительная стратегия с ходоками

В большинстве градостроительных симуляторов здание обслуживает всё в пределах радиуса. В стратегии с ходоками службы — это люди. Колодец высылает водоноса, храм — жреца, рынок — торговку, и каждый идёт по дорогам, часто выбирая повороты наугад. Дом получает то, что ходок пронёс мимо его двери, и растёт, когда к нему приходит всё нужное для следующей ступени. Планировка превращается в головоломку из петель, перекрёстков и перекрытых улиц.

Классика

  • Caesar III («Цезарь 3»; Impressions Games, 1998): римская градостроительная стратегия, которая для многих игроков и задала формулу ходоков, с жильём, растущим ступень за ступенью
  • «Фараон» (Impressions Games, 1999) и дополнение «Клеопатра: Царица Нила» (2000): Древний Египет, разлив Нила, памятники, которые строятся годами
  • «Зевс: Повелитель Олимпа» (2000) и дополнение «Посейдон» (2001): Древняя Греция, с героями и богами

В 2002 году Impressions перенесла эту формулу и в Древний Китай. Во все эти игры играют до сих пор, а у Caesar III есть даже открытые переписанные версии, сделанные фанатами.

Новые игры в том же духе

  • Pharaoh: A New Era (Triskell Interactive, издатель Dotemu, 2023): ремейк «Фараона» с новой графикой и интерфейсом
  • Nebuchadnezzar (Nepos Games, 2021): изометрический градостроительный симулятор в Древней Месопотамии, близкий к классическим цепочкам производства

Каждая из них стоит внимания, если вы скучаете по жанру. «Срединное царство» не пытается их заменить; это ещё одна ветвь того же дерева.

Что «Срединное царство» сохраняет

  • Ходоков: торговки, жрецы, лекари, учителя и сборщики налогов ходят по улицам, и платят только дома, где побывал сборщик
  • Лестницу жилья: десять ступеней домов и ещё шесть — у знати
  • Цепочки производства, амбары и склады с заказами по каждому товару, караваны и суда
  • Памятники, которые строятся годами, стадия за стадией, руками возчиков и строителей
  • Кампанию, которая вводит механики по одной

Что оно делает иначе

  • Древний Китай через пять династий, от Ся до Хань, со словами каждой эпохи
  • Вся карта нарисована символами текста, с настоящими иероглифами на вывесках 28 видов
  • Три предка, которые защищают или карают город по своей стихии: поля, река и печи
  • Бедствия, которые видно: наводнения, пожары и саранча рисуются в тот момент, когда происходят
  • Детерминированная симуляция, благодаря которой возможен кооператив на 2–4 игроков, у каждого в своём городе
  • Свободная игра на картах до 160×160 тайлов и пять языков, включая китайский

Для кого эта игра

Если вам нравится раскладывать квартал так, чтобы одна торговка с рынка доходила до каждой двери, «Срединное царство» сделано для вас — это историческая стратегия из той же семьи, что и игры, похожие на «Фараон» и «Цезарь 3». Если вы любите ASCII-арт и ascii игры, это градостроительный симулятор, где текст и есть суть. А если вас занимает Древний Китай, кампания — неспешная прогулка через две тысячи лет его истории. Ролики показывают, как это выглядит в движении.

«Срединное царство» готовится к выходу в Steam для Windows, macOS и Linux. Смотрите ролики, следите за историей разработки или откройте материалы для прессы.