Срединное царство
RU
Столица поздней эпохи в игре: стены, сады, черепичные крыши и рыночные улицы — всё из символов

градостроитель символами

Срединное царство

Glyph Dynasty

Градостроитель в Древнем Китае, нарисованный символами: от первого поселения Ся до Зала Света Чжоу.

Целый город из символов

«Срединное царство» — градостроительная стратегия о древнем Китае: от первого поселения Ся до Зала Света эпохи Чжоу. Каждая крыша, поле, телега и праздничный фонарь на карте сложены из символов текста. Вид 3/4: крыши нависают над улицей позади, тени ложатся на дорогу.

Под этим — классическая экономика ходоков. Спланируйте улицы так, чтобы люди доносили до каждого дома всё нужное, и город сам пойдёт вверх.

  • 8уровней домов
  • 5эпох, от Ся до Хань
  • 4великих памятника
  • 5языков

Что вы строите

Ходоки

Каждая услуга ходит по улице

В городе ничего не случается само. Торговка с рынка, жрец святилища, лекарь и сборщик налогов выходят из своих зданий и бродят по дорогам. Дом получает воду, еду или обряд, только если мимо прошёл нужный ходок. Возчики везут просо с полей в амбар, а керамику — на склад: нет дороги — нет поставки.

  • Заслон держит ходоков внутри квартала, а переселенцев и возчиков пропускает
  • Рабочие руки раздаются группам зданий в том порядке, который задаёте вы
  • Налог платят только дома, где в этом месяце побывал сборщик

Жильё

Восемь ступеней — от шалаша до дома мастера

Дом сам поднимается на уровень, когда ходоки принесли всё, что требует следующая ступень, и опускается, если что-то пропало надолго. Сначала вода, потом еда и святилище, пенька, музыка и лекарь, керамика и второй вид еды. Выше — соль, чай, лаковая посуда, храм и учитель.

  • У знати своя лестница — до ступени «Дворец сановника»
  • У каждой клетки своя привлекательность, от −50 до +50: сады, пруды и статуи поднимают улицу, мастерские тянут вниз
  • Дом правителя платит вам жалованье, а личные сбережения переходят из миссии в миссию

Еда, промыслы и торговля

Амбары, мастерские, караваны и двор

Просо и рис растут в пойме; пшеница, бобы и капуста, свиньи, рыба и дичь кормят остальных. Мастерские превращают глину в керамику, лист — в чай, нефрит-сырец — в резные изделия, медь — в бронзу, коконы — в шёлк. Каждый амбар и склад слушается приказов: принимать, заполнять до четверти, не принимать или вывезти.

  • Карта мира со столицей Сына Неба и пятью–семью соседними городами
  • Караваны идут по тракту, суда — по реке и по Великому каналу
  • Двор шлёт просьбы и подарки, соседи требуют дани — и расположение растёт или падает с каждым ответом

Вера, культура и предки

Предки помнят

Город хранят три предка: Тянь-гун, дед полей; Хэ-му, матушка реки; и Яо-лао, старец печей. Каждое святилище посвящено одному из них. Забытый предок насылает беду своей стихии — засуху, разлив или пожар; почтённый дарами — бережёт от неё.

  • Даосские храмы, буддийская пагода, праздничные площади и Новый год
  • Школы писцов, библиотека и конфуцианская академия; акробаты, помосты и театр
  • В поздние эпохи появляются воры, и улицы стерегут караульни

Памятники и эпохи

Стройки на годы

Великая стена, Великий канал, царская усыпальница и Зал Света растут по стадиям. Двор строителей посылает строителей и возчиков с древесиной, камнем, керамикой и бронзой, и на глазах утрамбованный вал одевается в камень и зубцы.

  • Эпохи Ся → Шан → Чжоу → Цинь → Хань открывают новые здания по мере роста города
  • Кампания из десяти миссий через три династии — Ся, Шан и Чжоу — и свободная игра с любой эпохи
  • Четыре рейтинга: благосостояние, культура, безопасность и расположение двора

Армия

Стены, башни и три рода войск

Когда первая династия позади, приходят налётчики. Добывайте железо, куйте оружие и разводите коней; обучайте пехоту, арбалетчиков и колесницы в лагерях и отдавайте приказы каждой роте. Стены, ворота и сторожевые башни заставляют налётчиков платить за каждый короткий путь.

  • О набеге предупреждают за месяц и больше: известно, откуда идёт отряд и сколько в нём воинов
  • Пехота бьёт колесницы, колесницы — арбалетчиков. Без бросков кубика: исход решает расстановка
  • Хотите строить в мире? В свободной игре есть мирный режим без набегов

Бедствия

Реки разливаются, идёт саранча

Наводнение, засуха, мор, саранча и землетрясение приходят с предупреждением, а пожары и обрушения ждут запущенные улицы. Дамбы держат реку, водоподъёмные колёса спасают урожай в засуху, лекари останавливают мор, инспекторы укрепляют ветхие дома.

  • После разлива ил делает поля богаче на целый год
  • Сгоревшие здания оставляют руины, их приходится сносить
  • Три уровня сложности меняют бедствия, набеги, терпение двора и казну; цены зданий те же

Языки

Пять языков и один Сын Неба

Играйте на русском, английском, французском, испанском или китайском и меняйте язык когда угодно, без перезапуска: даже летопись перерисуется на новом языке. По-английски игра называется Glyph Dynasty, по-китайски — 《字里乾坤》, «целый мир в знаках», и говорит словами своих эпох: 粟 — просо, 王陵 — усыпальница вана, 明堂 — Зал Света.

  • Правитель на всех языках — Сын Неба
  • Названия следуют эпохам от Ся до Хань
  • Китайский текст набран системным шрифтом: ничего не нужно докачивать

Трейлер

Короткий трейлер уже в работе.

▶ Трейлер скоро

Путь к раннему доступу

Игра готовится к раннему доступу в Steam. Даты объявим на странице в Steam.

  1. Готово

    Все основные системы в одной сборке

    Ходоки, жильё, еда и промыслы, торговля и двор, вера и культура, памятники, армия и бедствия — на пяти языках.

  2. Сейчас

    Плейтесты и доводка

    Игры с внешними игроками, баланс и более мягкие первые шаги для новичка.

  3. Цель

    Ранний доступ

    Регулярные обновления по тому, что пишут игроки.

Следите за династией

Добавьте игру в список желаемого в Steam — так вы первыми узнаете о демо и о старте раннего доступа.

Вопросы

Когда выйдет игра?

Игра готовится к раннему доступу в Steam. Даты пока нет: добавьте игру в список желаемого, и Steam сообщит о выходе.

На каких платформах?

Windows, macOS и Linux через Steam; проверку на Steam Deck тоже планируем. Играют мышью и клавиатурой.

Карта правда из текста?

Да. Каждая клетка — блок символов, нарисованный на холсте через WebGL2, а где его нет — через обычный Canvas. Если отдалить камеру, город превращается в обзорную карту: один символ на клетку.

Это военная игра?

Нет, прежде всего градостроитель. Набеги начинаются, когда в поздних эпохах открывается оборона, и встречают их стены, башни и войска. В свободной игре набеги можно выключить мирным режимом.

Какие языки?

Русский, английский, французский, испанский и упрощённый китайский. Язык меняется в любой момент, прямо в главном меню.

Сколько будет стоить?

Цена пока не объявлена.

Будет ли демо?

Да, демоверсия с первыми миссиями планируется к фестивалю Steam Next Fest.

Этот сайт следит за мной?

Нет. Здесь нет cookie, аналитики и запросов к чужим серверам. Хранится только выбранная тема — в вашем же браузере.