Дорожная карта: от версии 0.9 к раннему доступу и династии Сун
24 октября 2026 года у «Срединного царства» появилась публичная дорожная карта. Это список версий по порядку, а не календарь: что будет до раннего доступа, что добавит ранний доступ и какие большие обновления последуют. Вот она — вместе с доводами, которые за ней стоят.

До раннего доступа
- 0.10, Плейтест и ясность. Изменения после сессий с настоящими игроками: первые десять минут, обучающая миссия, «почему этот дом не растёт», размер шрифта интерфейса и режим для дальтоников
- 1.0, Ранний доступ. Страница в Steam, демо для Next Fest, исправления после фестиваля и Steam Deck с геймпадом и укрупнённым интерфейсом
Игра уже достаточно цельная, чтобы пройти её от первых хижин Ся до ханьской столицы. Теперь ей нужны другие люди: тот, кто никогда её не видел, должен за десять минут понять, почему дом не растёт. Для этого и нужна 0.10.
Ранний доступ: удобство и глубина
- 1.1, Удобство: отмена действия, шаблоны застройки, копирование здания, задания складам, статистика и графики города
- 1.2, Праздники года: Праздник середины осени, гонки лодок-драконов на реке, Цинмин в честь предков — по календарю, как и Новый год
- 1.3, Сетевые гонки: «Кто первым» с целями, которые задаёт хозяин, — население, сумма монет, первый памятник или лучший город за N лет
- 1.4, Карта дня: одно зерно для всех, таблица лидеров в Steam и результаты, проверенные повтором
- 1.5, Вода и земля: каналы и шлюзы, орошение, рисовые террасы, управляемые разливы
- 1.6, Чиновники и экзамены: чиновники с именами, экзамены в Тайсюэ, лихоимство, реформы и указы Сына Неба
- 1.7, «Союз городов» целиком: кооператив из раннего доступа — в полную версию, с общими бедствиями и на 5–8 игроков
Карта дня обходится дёшево, потому что симуляция детерминирована: одно и то же зерно и одни и те же действия всегда дают один и тот же город, так что счёт можно проверить повтором. На том же свойстве держится и сетевой кооператив.
Большие обновления
- 2.0, Династия Тан: шестая эпоха с Чанъанем, монастырями и пагодами, торговлей с Персией, 4–5 миссий
- 2.1, Сражающиеся царства: войска, посланные на соседа по карте мира, бой в городе обороняющегося, дань и перемирие — как опция для хозяина
- 2.2, Вместе в одном городе: двое-трое правителей с ролями: стройка, торговля и двор, армия
- 2.3, Редактор и Мастерская: свои карты и миссии, которыми можно делиться через Steam Workshop
- 2.4, Великие стройки: Великий канал и Стена через всю карту, возводимые шаг за шагом рабочими
- 3.0, Династия Сун: седьмая эпоха с бумажными деньгами, книгопечатанием, порохом и рынками Кайфэна
Только по просьбе игроков — и постоянно
Соперники на одной общей карте, воюющие за землю, появятся, только если игроки попросят об этом после «Сражающихся царств». Между версиями идёт постоянная работа: новые языки (немецкий, бразильский португальский, японский и корейский), конкурсы режима съёмки, музыка эпох и моды со своими зданиями, нарисованными символами.
Почему без дат
Порядок важнее дат, а даты, названные слишком рано, становятся обещаниями, которые потом нарушаются. Когда что-то будет готово, об этом объявят — в Steam в первую очередь. Та же дорожная карта стоит в конце истории разработки, где видно всё, что уже вышло.
«Срединное царство» готовится к выходу в Steam для Windows, macOS и Linux. Смотрите ролики, следите за историей разработки или откройте материалы для прессы.