Срединное царство
RU

Статья

Музыка по обстановке: мирные темы, тревога и тишина между треками

У старых градостроителей Impressions была привычка, которую мы всегда любили: мирный трек заканчивался, и какое-то время был слышен только город. Потом начинался следующий. Вспыхивал пожар — и музыка менялась вместе с ним. Теперь так же устроена музыка «Срединного царства»: она следит за тем, что происходит в городе, а не крутит один список по кругу.

Праздничная ночь: фонари и светящиеся окна над улицами города. Во время праздника звучит праздничная тема
Праздничная ночь: фонари и светящиеся окна над улицами города. Во время праздника звучит праздничная тема

Что и когда звучит

  • Главное меню: Guzheng Morning — каждый раз, как открываете игру
  • День: мирные темы в случайном порядке, без повтора подряд, с паузами тишины от 8 до 20 секунд
  • Ночь: тише, и только две самые приглушённые темы
  • Беда: пожар, набег, разлив реки, саранча или гнев предка сразу включают барабаны тревоги; они звучат не меньше 30 секунд, чтобы музыка не дёргалась туда-сюда
  • Праздник: праздничная тема — и она же две с половиной минуты после победы
  • Поражение: медленная, тягучая тема
Праздник весны в городе. Во время праздника звучит праздничная тема.

Настроения сменяются кроссфейдом за три секунды, а мирные темы — только на стыке треков, никогда посреди фразы. Новую эпоху, победу и поражение отмечает колокол или глухой удар поверх музыки, которая на миг притихает.

Что исправили по дороге

Раньше мирные темы шли строго по кругу и без пауз: круг в одиннадцать минут, каждый трек два-три раза за полчаса и всегда в одном порядке. Победа включала праздничную тему навсегда — двенадцать раз за тридцать минут. Казна в минусе включала барабаны на всё время долга, а долг в долгой партии бывает очень долгим.

Теперь за мирные полчаса звучат семь-восемь треков в случайном порядке с тишиной между ними, праздник победы длится две с половиной минуты, а долг музыку больше не меняет вовсе. Громкость треков выровнена при воспроизведении: барабаны тревоги звучали на 5 дБ тише остальных.

Треки

Музыка выпущена под лицензиями Creative Commons, авторы указаны в титрах игры: Guzheng Morning — Antti Luode; Ripples, Shenyang и Asian Drums — Kevin MacLeod; Misty Mountains — HitCtrl. Это три мирные темы на пять эпох, и мы ищем ещё — прежде всего для ночи, тревоги и праздника.

Если хочется попроще

Настройки → Звук → «Музыка по обстановке». Выключите — и останутся только мирные темы, что бы ни творилось в городе.

Бедствия, которые зовут барабаны, показаны в записи наводнения, пожары и саранча, праздники — в дождь, снег и праздник весны, а остальное наследство Impressions — в статье что общего у «Срединного царства» с «Фараоном» и Caesar III. Ролики с городом в движении — на главной странице.

«Срединное царство» готовится к выходу в Steam для Windows, macOS и Linux. Смотрите ролики, читайте об этом в истории разработки и посмотрите этот раздел игры; для журналистов есть материалы для прессы.